Un equipo de investigación ha presentado un diseño óptico para gafas de realidad aumentada (AR) que combina superficies de forma libre anamórficas con un combinador holográfico para generar imágenes a todo color. El enfoque busca resolver uno de los principales obstáculos de las gafas de AR: conseguir un campo de visión amplio, colores uniformes y un formato compacto y ligero al mismo tiempo.
Las pantallas de AR tipo gafas se enfrentan a un compromiso entre tamaño, calidad de imagen y corrección de aberraciones. Los diseños convencionales basados en óptica esférica o asférica suelen requerir múltiples elementos para corregir distorsiones, lo que aumenta el volumen y el peso del dispositivo. El uso de superficies de forma libre permite ajustar la luz con mayor libertad y reducir el número de componentes, mientras que el combinador holográfico superpone la imagen virtual sobre la escena real con alta eficiencia luminosa.
La propuesta descrita en el trabajo integra ambos elementos en un sistema óptico anamórfico, es decir, con potencias diferentes en las direcciones horizontal y vertical, adaptado a la geometría del ojo y al formato de la pantalla. Esta configuración permite corregir aberraciones de forma más eficiente y mantener la uniformidad cromática en todo el campo de visión, un punto crítico para aplicaciones de realidad aumentada a todo color.
El trabajo se inscribe en el esfuerzo continuo por llevar la realidad aumentada a dispositivos de consumo con forma de gafas convencionales. Si el diseño se materializa en prototipos comerciales, podría facilitar gafas de AR más ligeras y con mejor calidad de imagen para aplicaciones que van desde la navegación asistida hasta la visualización de datos en tiempo real.